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Construção e Animação de Cenários e Objetos 2D e 3D

R$ 399,00

Descrição

SOBRE O CURSO: 

Ferramentas de desenho de 2D e 3D. Conhecendo os recursos básicos do Adobe Illustrator. Conhecendo os recursos básicos do Adobe Photoshop. Conhecendo os recursos básicos do Adobe 3D Max. Desenhando cenário em 2D. Animando e adicionando trilha musical ao cenário 2D. Desenhando cenário em 3D. Animando e
adicionando trilha musical ao cenário 3D. Desenhando personagem em 2D. Animando e adicionando voz à personagem 2D. Transformando personagem em 3D. Animando e adicionando efeitos sonoros à personagem 3D. Desenhando elementos 2D (moedas, estalecas, armas, etc). Desenhando elementos 3D (armas, troféus, armadilhas, etc). Desenhando botões e menus de interação. Desenhando mapas de fases.

OBJETIVO:

 Este componente curricular visa municiar o profissional de game design, produção cultural, programação e afins, das competências e ferramentas necessárias para a construção de cenários 2D e 3D para jogos digitais, incluindo a categoria de serious games, como simuladores e laboratórios virtuais.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO: 

 FERRAMENTAS DE DESENHO 2D E 3D

  • FERRAMENTAS DE DESENHO DE 2D E 3D
  • RECURSOS BÁSICOS DO ADOBE ILUSTRATOR
  • RECURSOS BÁSICOS DO ADOBE PHOTOSHOP
  • RECURSOS BÁSICOS DO ADOBE 3D MAX

DESENHO DE CENÁRIOS 2D E 3D

  • CENÁRIOS EM 2D
  • ANIMAÇÃO DE CENÁRIOS 2D
  • CENÁRIO 3D
  • ANIMAÇÃO DE CENÁRIOS 3D

DESENHO DE PERSONAGENS 2D E 3D

  • PERSONAGENS 2D
  • ANIMAÇÃO DE PERSONAGENS 2D
  • TRANSFORMAÇÃO DE PERSONAGENS 2D EM 3D
  • ANIMAÇÃO E EFEITOS SONOROS EM PERSONAGENS 3D

DESENHO DE ELEMENTOS, INTERAÇÕES E MAPAS DE FASES

  • ELEMENTOS 2D: MOEDAS, ESTALECAS E ARMAS
  • ELEMENTOS 3D: ARMAS, TROFÉUS E ARMADILHAS
  • BOTÕES E MENUS DE INTERAÇÃO
  • MAPAS DE FASES

CARGA HORÁRIA: 40h

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